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CSOL武器強化個人淺談 兩個方向的強化
眾所周知,開放強化功能的武器本身是有一些缺點的,有的武器在強化前甚至是渣渣,而有的武器優點和缺點很突出。
強化武器大概有兩個方向:將優點更加優化和彌補缺點的不足(注:優化優點稱為拓強,彌補缺點稱為補弱)
毀滅者MG3
本來毀滅者爆頭一槍卡在99,有點蛋疼,但是本身威力并不低,需要進一步強化,因此毀滅強化傷害是加強優點。原版毀滅彈道確實有點。。。在強化后座后彈道明顯集中了許多,在強化出獨裁者這個稱號后,更是機槍四神器之一。后座力是毀滅者的短板,因此強化系統是要彌補這一缺點。
總體來說,強化系統對于毀滅者是補弱大于拓強。
追擊者HK23
傷害:追擊者傷害太低了,需要強化系統來補足。無論是飛龍還是帝王,都非常給力。顯而易見,對于傷害還是補弱的。
后座:本身追擊的后座力不算大,但如果結合連射屬性,本身的一點點后座就不夠用了。2后座追擊彈道更是超越星際重炮的節奏。這個絕逼的是拓強,但是拓強到逆天的節奏。。。
連射:追擊每秒9點多的連射實在無語,威力低不說射速還慢。1連達到了10發,3連更是達到了11.1發。很明顯這一定是補弱。。。
咆哮怒焰M14EBR
傷害:本身咆哮怒焰的傷害就非常高了,+2傷害只不過是讓點射時打腳能3槍死。雖然提升微小,但是對于點射黨很重要。這明顯就是拓強
命中:咆哮怒焰本身的百發49中就很優秀了,強化這一命中更是達到了百發69中。在步槍中除了2命颶風沒有能望其項背的。這還是拓強的。。。
后座:咆哮怒焰的缺點之一。連射很慢了,后座力他喵的居然還這么大(雖然后座上限與連射無關)無論是點射還是掃射,后座至少+3。終于來了個補弱的。。。
巨蟒之牙XM2010
無論是傷害還是命中,大蛇作為一把類重狙已經較出色了,但是和傳統重狙相比還是有較大差距。在強化成2彈巨獸后,命中和傷害都達到了重狙水平,而且還有重狙所沒有的靜步精準。所以對于類重狙來說是全面拓強,對于重狙來說就是全面補弱。
帕克-黑爾M82
這把槍本身屬性并不差,但是強化對其作用不大,所以咱無視好么。。。
裁決者PKM
同帕克,小安沒怎么用過裁決,繼續無視。。。。。。
狂怒騎士WA2000
其實狂怒有價值的點數是連射,重量和填彈。
連射1.95發太慢了,必須+3不解釋。這一個屬性絕逼的是補弱。
狂怒騎士的重量成長很高。0重是重狙的重量,而加滿重量后居然達到了M4的水平。顯而易見是補弱。
填彈也是相當重要的屬性,原版12發子彈配合3連射有點不夠。而金狂怒就可以省掉3個填彈。這個屬性,既不算拓強又不算補弱,可是卻相當重要。總體來說,狂怒算是一把典型的補弱強化武器(再次強調,狂怒加命中不會弱化點射命中率,反而會有略微的優化)
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